Ролевой лытдыбр, послеперерывный

В воскресенье после долгого перерыва и трёх неудачных попыток собраться поиграли, наконец, в ваншот по ДнД5. Два раза не смогли собраться отчасти потому, что (как мне кажется), ваншотов до этого было так много, что два игрока перебрали все интересные им концепты персонажей и не смогли придумать новые для новой игры.

Отправились на корабле в экспедицию к загадочному острову. В море наш корабль подвергся нападению, и мой варвар вместо того, чтобы бить, просто кидала стоявших рядом с бортом
Читать дальше →

Ролевой лытдыбр, пиратский

Сегодня была очередная, после долгого перерыва (у мастера две активные кампании, которые он хотел бы водить в темпе «одна кампания по чётным неделям, одна по нечётным», но выходило, как задумано, СОВСЕМ не всегда), сессия нашей пиратской ДнД кампании. На которую я сгенерился беглой гладиаторшей-дроу с верой в силой дружбы, рассчитывая, что мы стартуем сложившейся компанией, — а в итоге мы начали стихийно сложившейся командой авантюристов, на момент начала игры нихрена не доверявших друг другу, и
Читать дальше →

Ролевой лытдыбр

Просто, чтобы не молчать, напишу что-нибудь про свою ролевую жизнь.

В среду мы играли по ДнД5 в «Гром штормового короля». Формально официальная кампания, фактически мастер перенёс действие в свой авторский мир и время от времени, похоже, добавляет какие-то сторонние, отсутствовавшие в оригинальной кампании, сайдквесты, но поскольку я сам кампанию не читал, я не знаю, когда он это делает. Начинали первым уровнем текстом, продолжили голосом в дискорде, состав игроков более-менее тот же, не
Читать дальше →

Как я играл следопытом по ДнД2024

В среду меня позвали на ваншот по ДнД редакции 2024 года. И я решил, что раз ваншот, то чего бы не попробовать СТРАННОЕ… в данном случае следопыта. Бистмастера.

Когда делал персонажа, испытал тлен и безысходность.
У следопыта одна из основных механик — способность несколько раз накладывать без траты ячеек заклинания Метку охотника, заклинание, дающее дополнительный урон при попадании по помеченной цели. Но это заклинание требует концентрацию, и нельзя концентрироваться одновременно более
Читать дальше →

Ролевая жизнь за пределами моей башни из слоновой кости

Я тут внезапно узнал, что в моём родном городе ищут игроков в ДнД, и решил вылезти из своей онлайновой башни из слоновой кости.

Первая игра была две недели назад, нас было четверо: я, ДМ, одна игрок, у которой был опыт в НРИ, но почти не было опыта конкретно с ДнД, и один игрок совсем без опыта в НРИ.
Довольно быстро выяснилось, что наш мастер до этого играл только с одной игровой группой, где НИКТО не прочитал чёртову книгу правил (а скорее всего, и не имел её, вместо этого используя
Читать дальше →

Небольшой ванталодайджест

Можно я немного порассказываю про свои игры в дискорде?

Я некоторое время назад рассказывал, как заявился в игру в дискорде к мастеру, про которого твёрдо решил, что играть у тебя текстом я больше не буду, он читает посты игроков как придётся, резолвит заявки как понимает, понимает не всё, а что не понимает — никогда не переспрашивает.
Мы отыграли две сессии игры по «Мутанты: Точка отсчёта», а потом из-за того, что мастер IRL мотается туда-сюда через государственную границу по
Читать дальше →

Ванталодайджест: плохое и хорошее

Давно я не писал просто лытдыбровых записей про свою ролевую жизнь?

Чёрт меня дёрнул записаться в текстовую игру по Звёздным войнам. Эпохи 4000 лет ДБЯ, про тёмносторонних Сило-чувствительных, добровольно-принудительно завербованных в ситхские аколиты и летящих к месту обучения. При этом мастер в начале обозначил, что он хочет партийной игры, и ПвП нежелательно, даже несмотря на то, что у нас, у ситхов, это должно быть в поядке вещей, но если бы там ещё и ПвП подразумевалось, я бы точно не
Читать дальше →

Выход за пределы зоны комфорта

Где-то в первой половине этого года я осознал, что играю с одними и теми же игроками у одних и тех же ведущих и решил попробовать что-нибудь новое у новых для себя мастеров по новым для себя системам. Ниже будет рассказ о моих опытах:

LANCER
Лэнсер — это игра про пилотов мехов и тактические бои по гексикам. Настолько про тактически бои по клеточкам, что без гексовой карты вы по ней, скорее всего, сыграть не сможете — даже на карте с квадратными клетками по ней «из коробки» без напильника
Читать дальше →

Кендеры в Шире

В прошлую субботу я снова выбрался в Таллинн. Я должен был участвовать в двух играх, но мастер первой внезапно заболел, и мастер второй решил провести свою игру раньше. Это было стартовое приключение по The One Ring.

Мастер раздал нам прегены шести персонажей-хоббитов с канонично-хоббитскими фамилиями вроде Тук, Брендибэк и даже Бэггинс — мы все были молодыми хоббитами, которых пригласил к себе Бильбо Бэггинс, назвал нас «заговорщиками» (угу, сначала мимопроходивший волшебник назначает тебя
Читать дальше →

"А как вы вообще должны были это убивать?"

Давно я не писал отчётов с игр, но вот буквально вчера у меня была игра вживую. И было там всё… так плохо, что уже хорошо.

Началось всё с того, что мастер попытался провести официальное приключение Origin of the Open Road для Патфайндера второй редакции на форуме. Заявилась небольшая партия игроков и мы начали играть: сюжет начался с того, что мы — члены Общества Следопытов, отправленные с миссией в ложу Общества в далёкой… то ли псевдоафриканской, то ли псевдоарабской стране — я не помню
Читать дальше →